沉浸声系统

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MAP/R

空间可变混响沉浸声主机


CADAC MAP/R空间可变混响沉浸声主机是CADAC剧场剧院专用沉浸式音频处理器系列的重要一员。

不同于一般意义上的沉浸式系统,虽然看似都是由许多组音箱构成,但都是基于VBAP和VBAP3D。而CADAC沉浸声从根基上就是基于HOA的场合成重构,这种基于球谐拟合的声场重构方式用局部的分散能量在所有音箱覆盖到的范围内合成一个整体的高能量的声场。带来的好处是其声音覆盖并不需要强大的声压来保证覆盖的均衡性,因此对建声的要求并不苛刻。HOA的优势是天生就具有均匀的覆盖和均衡声场响应,这也是实现大空间可变混响的有利条件。

在此基础上,CADAC MAP/R加入了基于HOA的可变混响处理功能。可以在既有声像分配模式下,自动的在全部音箱的参与下渲染出接近自然的空间混响效果。他目前可以拟合从几百至上万立方的空间规模,空间混响时间最长也可达数秒。


应用场景:适用于大中型剧场剧院

产品描述

该系列沉浸声处理器主要用于现有和新建大、中、小全景声影院、剧院、沉浸式演出等使用。它采用先进的HOA沉浸声算法和领先世界的实现路径,基于IETF (Internet Engineering Task Force) RFC 6716标准的成熟高效的传输压缩编解码器,以及经市场检验,基于多声源的空间测量与校准技术,其技术领先全球的声学空间校准算法。

针对压缩编码的音质损耗,采用创新的方法对算法损失的高频谐波和中低频抽值进行模型反向学习。利用NPU的反向卷积实现对原声的精确重放并支持多通道环绕声与沉浸声编码,其多通道环绕声的实现技术基础为VBAP(基于矢量的振幅定位)和VBAP3D,而我们更是加入了HOA(高阶空间算法),支持7阶64通道的高精度声场再现。


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