沉浸声系统

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CP66

沉浸式音频处理器


这款处理器主要用于演出、娱乐、剧场剧院、体育馆、演播厅、会议室、报告厅、多 功能厅等固定安装应用场及流动演出。并针对上述市场使用需求实现快捷、可靠、接 口丰富的功能进行优化。先进的C-LINK数字音频接口兼容AES67(未来兼容dante和 milan),采用全数字方式传输时最大I/O可以支持到64x64。由于HOA(高阶空间算法)可按照不同需求的体量匹配不同规格的音箱,最高可支持7阶64通道的高精度声场再现。

产品描述

1. 大规模全FPGA运算平台(非PC+软件模式),采用Xilinx SineCore超级处理内核,支持巨量多任务并行处理,单处理器支持64通道输入及64通道空间渲染通道输出。

2. 超低系统延时:<0.5ms(任一输入至任一输出)。

3. 基于场的(非基于对象的后期合成非实时渲染算法)实时空间声场重构算法:支持HOA(高阶ambisonics)、VBAP(基于矢量幅度平移)及VBAP3D。

4. 声场还原精度:支持7阶64通道。

5. 内置空间混响处理引擎:可以在既有声像分配模式下,自动的在全部音箱的参与下渲染出接近自然的空间混响效果。

6. 多通道数字传输协议支持:C-LINK\AES67\DANTE\MILAN。

7. 支持全数字模式主备双机安全冗余备份。

8. 支持主流的音频工作站进行插件型制作:PT,Nuendo, Pyramix,reaper。

9. 符合ITU/SMPTE IMMERSIVE AUDIO国际标准st2098-1-2018、st2098-2-2019、st2098-5-2018、st2109-2019。

10. 符合ITU BS.2127 3Daudio,ATSC(国际电视委员会) A/342,AC4国际标准,以此标准对杜比,MPEG-H进行兼容。

11. 支持立体声,杜比5.1,7.1,5.1.2,5.1.4,7.1.2,7.1.4,ATMOS等多格式的向下兼容能力。

12. 针对国内多数的应用场景,剧场剧院等相关应用进行了优化。

13. 提供高效的旧有内容转换工具。

14. 可远程无线操作,简洁高效的沉浸声场引擎CADAC METAUDIO Controller软件系统。

      a.操作系统:系统支持Windows,IOS

      b.引擎渲染处理:32-128个声音对象输入(可扩展)/32-128个声音对象输出(可扩展)

      c.空间模型可视化编辑:根据真实三维空间建立并编辑对应可视化模型

      d.扬声器布局可视化:根据实测扬声器物理位置数据生成3D可视化布局模型,也可在布局模型中插入任意坐标虚拟扬声器

      e.数据查看:在输入/输出操控界面中显示声源3D空间坐标信息、扬声器3D空间坐标信息、通道输入/输出电平信号、通道标记(可编辑标住颜色)

      f.电平控制:任意输入/输出通道都具备增益补偿、单声道立体声切换、哑音处理

      g.外部控制:支持任意DAW音频软件接入、支持Open Sound Control (OSC)


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